Несмотря на то, что основное внимание на выставке Nvision 2008 было приковано к профессиональным игровым соревнованиям, стендам и интересным играм и приложениям, там также проходили и конференции профессиональных разработчиков. Здесь внимание слушателей было в основном приковано к унифицированной вычислительной архитектуре устройств CUDA (compute unified device architecture), технологии компании Nvidia по использованию графических процессоров GPU в массивных параллельных приложениях, впрочем, не остался без внимания и одночасовой обзор предстоящей графической технологии DirectX 11 (в частности
...
Читать дальше »